人工智慧 OpenAI 擊潰《Dota 2》世界冠軍 OG 開放玩家體驗與 OpenAI Five 對抗或合作

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  人工智慧研發團隊 OpenAI 旗下人工智慧計畫 OpenAI Five,昨日(美國時間 4 月 13 日)在美國舊金山與 2018 年《》國際錦標賽冠軍戰隊 OG 交手,結果輕鬆地直落二擊敗世界冠軍戰隊。

  OpenAI 表示,在這場比賽中 OG 的五名頂尖《》人類選手面對的是,經歷過深度強化學習訓練、在 10 個月內已經玩了 45000 年份量的《》遊戲、還不會「厭倦」的 OpenAI Five。

  雖然《》遊戲中有超過 100 個英雄,但此次比賽雙方隊伍僅能從 17 名英雄中來選擇,並採用隊長徵召模式(Captain's Draft),同時禁用了召喚單位與幻象功能。

  結果在三戰兩勝的賽事中,OpenAI Five 展現了傾向激進與短期獲益的戰術。OpenAI Five 在第一局在經濟保持領先、靠著早期的優勢下,讓五名英雄能有平均的發展,最後 OpenAI Five 在 39 分鐘時擊破對方主堡拿下勝利,OpenAI Five 與 OG 的人頭數為 52:29。

  第二局 OpenAI Five 在前幾分鐘就取得首殺優勢,然後不到十分鐘就拿下上路塔,而 OpenAI Five 在經濟持續領先下,對 OG 展開猛攻,結果 20 分鐘就攻破人類戰隊主堡,雙方人頭數為 46:6。有興趣的玩家可以觀看官方賽事影片:

  OpenAI 現場更進一步嘗試開放讓人類與人工智慧合作組隊來進行比賽,並宣布推出讓玩家可以體驗 OpenAI Five 的平台「OpenAI Five 競技場」,讓玩家可以組隊對抗 OpenAI Five 或是與 OpenAI Five 組隊遊玩《》,從即日起開放玩家註冊,並將於美國時間 4 月 18 日至 4 月 21 日限時開放三天體驗。

  OpenAI 表示,他們希望藉由這樣的實驗來證明與人工智慧的合作可以為未來帶來更多的利益,使人類變得更好、更有趣與更有影響力。而 OpenAI 希望將這些在《》的實驗成果擴展到遊戲以外的新領域,最終落實在現實世界上,他們的目的並非要擊敗電子遊戲,而是希望能夠揭開通用人工智慧(AGI)路徑的秘密。