3DM独家稿件《国土防线》PCGAMER详细前瞻

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  Kaos在抄袭《半条命2》方面倒是一点也不害臊。当然了,他们完全没有必要是吧——他们完全可以这么说:“这是有史以来做的最棒的”,这听起来倒是一个冠冕堂皇的理由。相似之处不甚枚举,你不可能注意不到。沉默的抗议者,推轨式的背景介绍,强有力的女性人类角色和经过精密设计的充满戏剧性的关卡——从每场琐碎的战斗,到即时演算的场景动画,无不如此。总之雷同之处实在是太多了。

  当然了,两者之间当然还是存在显著区别的。在这个充满异境意味的脏兮兮的国度中,你是不大可能遇到任何跷跷板谜题的。而且在这个世界中,你的敌人也都是人类,而不是改造战士或是生化机甲什么的。因此《国土防线》一定要想办法说服你麻痹你,这些人对你的生活造成了极大地困扰,你一定要毫不手软地杀掉他们才行。

  

  大树底下好乘凉嘛。

  在你短暂的巴士旅行过程中,Kaos Studios让你大略体验了一下美国敌占郊区的生活是什么样子。市民们在武装人员的监督下手抱着头行进。任何抵抗行为都会遭到格杀,有一枪甚至还不偏不倚刚好打在了你的巴士上,把窗户打穿了一个大洞。有时候人们不得不选择一些善意的谎言和掩饰——一位母亲在自己和丈夫被处决之前叫儿子转过身去。一切都如此残酷。为什么朝鲜人要这么做呢?因为他们是邪恶的,是愚蠢的不开化的!是的,所以我们要杀掉他们。-_-!

  

  在这个相当考究的深度游戏剧情中也会存在一些不自然的地方。在逃跑之后,你先是要对付堆超现实主义设计风格的炮塔,然后还遭到了背叛,最后你终于到达了一个看起来像是大型墓地的地方。这本来可以是一个非常恐怖的环节,因为这里有太多的人惨遭屠杀了。然后,一个巡逻兵过来了,系统提示你“按下X躲藏在尸体堆中”。这简直就像是想要对你的指头施展催眠术一般。瞬间游戏构造出的虚拟气氛就荡然无存了。

  不过这个问题倒不大,而且到了多人游戏部分,游戏和Valve之间就没什么共同点了。毕竟Kaos就是靠做多人游戏起家的——从为《战地》开发的mod《沙漠战斗》到只有多人游戏部分的《前线》。